package Objects{
	import flash.display.Sprite;
	
	/**
	 * 基础游戏对象
	 * @author Jian
	 */
	public class GameObject extends Sprite
	{
		public function GameObject()	
		{
			
		}
		
		/**
		 * 做的事
		 */
		public function Do():void
		{
			
		}
		
		/**
		 * 死亡
		 */		
		public function die():void
		{
			
		}
	}
}